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El productor de Pokémon explica la decisión de eliminar a los monstruos de bolsillo

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El productor de Pokémon explica la decisión de eliminar a los monstruos de bolsillo

Hace algún tiempo informamos sobre la decisión de Junichi Masuda, productor de Pokémon Sword and Shield de sin incluir más de mil Pokémon en la próxima entrega de la franquicia y la reacción dividida de los fanáticos. Ahora, a través de una entrevista con Famitsu, Masuda y Shigeru Ohmori diseñador de los juegos, explique un poco sobre la razón para excluir ciertos monstruos de bolsillo.

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Masuda explica:

Con el cambio a Nintendo Switch, fue posible recrear Pokémon con animaciones más hermosas y dinámicas, pero, por otro lado, tomó más tiempo desarrollarlo. Otro punto es que el número total de pokémon ha excedido 1000, incluyendo nuevos y cambios de forma. Como resultado, además de adaptarse a los cambios en el hardware para crear gráficos de calidad, se ha vuelto muy difícil ajustar el equilibrio de las habilidades únicas de cada uno. Esa es la razón de esta decisión, y es por eso que hemos decidido que será difícil para todos los pokémon aparecer en trabajos futuros. Esta decisión es personalmente muy triste para mí. Por supuesto, quería poder traer a todos los Pokémon si pudiera, pero también fue una decisión que tuve que tomar al final. Al final, no tuve más remedio que dar prioridad a la calidad.

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Shigeru Ohmori continuó hablando sobre el trabajo que movía los modelos de la 3DS al Switch, pero enfatizó que, aunque no todos los pokémon podrían ser, el juego ofrecerá una gran experiencia para el jugador a través de la historia y Ubicaciones que podemos visitar.

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En este momento no hay planes para agregar más monstruos de bolsillo a través de actualizaciones u otras versiones del juego. Sin embargo, mencionaron que todos los pokémons tendrán su oportunidad de brillar a través del servicio de Pokémon Home.

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Vía: Dual Shockers

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